Overwatch Tournaments нужны функциональные cookie, чтобы сохранять вход и язык интерфейса. Аналитические cookie необязательны и только показывают, как используются страницы, — подробнее в политике конфиденциальности.

Перейти к содержимому

Матчи: пик-бан и результат

Матч на платформе — это серия из нескольких карт с общим предматчем: сначала команды банят и выбирают карты и героев, потом играют и сами сообщают счёт. Здесь разобран весь путь от «где мой матч» до «результат зачтён».

Где найти свой матч

  • На странице турнира — раздел Матчи. Он открывается, когда начались турнирные матчи.
  • На общей странице Встречи — все серии всех турниров сразу. Там есть вид Серии моей команды и поиск по команде, игроку или паре соперников.
  • Страница самой встречи показывает счёт серии, карты, составы и отчёты капитанов.

Если для матча настроен предматч, на странице встречи есть кнопка Предигровая комната — это и есть комната, где всё происходит.

Готовность

Комната открывается не сразу: сначала оба капитана нажимают Я готов. До этого видно «Комната откроется, когда оба капитана подтвердят готовность» и кто из сторон ещё не подтвердил. Пул карт и последовательность шагов до этого момента просто не существуют — ждать чего-то другого не нужно.

Есть состояния, из которых ожидание не поможет и нужен организатор:

  • Не настроено — правила для этого матча ещё не заданы.
  • Команды ещё не определены — соперник по сетке пока неизвестен.
  • Предпросмотр сетки — сетка сгенерирована заранее и откроется, когда организатор активирует этап.

Как идёт предматч

Комната проходит один и тот же круг для каждой карты серии:

  1. Вето карт — стороны по очереди банят и выбирают, пока не останется карта этого раунда.
  2. Баны героев — открываются только после того, как карта раунда определена: «героев банят под известную карту».
  3. Результат карты — вы играете карту и оба капитана сообщают счёт.
  4. Зачтённый результат открывает следующую карту серии.

Раунды идут строго по порядку: «Раунд N откроется, когда решатся предыдущие раунды». Забежать вперёд и забанить карты второго раунда до того, как сыгран первый, нельзя.

Шаги и кто ходит первым

В последовательности встречаются четыре шага:

ШагЧто делает сторона
БанУбирает кандидата из пула
ПикВыбирает кандидата, на котором будут играть
ЗащитаЗакрывает одного кандидата, чтобы соперник не смог его забанить
РешающийОставшийся кандидат. Если на этом шаге осталось больше одного варианта, будет выбран случайный

Шаг не всегда «один вариант от одной стороны» — комната подписывает его форму рядом с названием:

  • Сколько — шаг может брать сразу несколько вариантов от каждой стороны («×5»).
  • Вслепую — оба капитана набирают закрытый драфт и жмут «Зафиксировать». До фиксации вы видите только количество у соперника, потом оба списка открываются разом. Героев, которых забанили обе стороны, помечаем «совпало» — это один бан, а не два.
  • По игрокам — каждый вариант привязан к игроку соперника: сначала выберите игрока, потом героя, и предложены будут только герои под его роль.
  • Действует N карты — бан, который живёт дольше этой карты, вернётся на следующей с пометкой, откуда он пришёл.

Раскрытый шаг вслепую можно переиграть — кнопка «Переиграть шаг» (столько раз, сколько разрешил организатор): драфты откроются снова и будут заполнены прежним выбором.

Первый раунд открывает старший посев — посев показан в шапке комнаты вместе с его источником: по сетке, по таблице, по умолчанию (хозяева) или назначено администратором.

Кто открывает следующие раунды, зависит от настройки турнира. Вариантов пять:

  • Та же сторона каждый раунд — открывает тот, кто открывал первый раунд.
  • Стороны по очереди — открывающая сторона меняется каждый раунд, независимо от результатов.
  • Победитель предыдущего раунда.
  • Проигравший предыдущий раунд.
  • Выбор проигравшего — проигравшая сторона сама решает, кто банит первым, и комната ждёт её ответа. Тогда у проигравшего капитана появляется окно «Выберите, кто открывает следующий раунд», а соперник видит «Ожидание: команда выбирает, кто банит первым в этом раунде».

Если организатор задал Таймер хода, на своём ходу капитан видит обратный отсчёт. Лимит можно и не ставить — тогда капитаны думают столько, сколько нужно.

Повторы и отмена хода

Между раундами правило повторов может быть разным: повторы разрешены, запрещены для обеих сторон (забаненный кем угодно кандидат выбывает до конца серии) либо запрещены только для той же стороны. Защиты действуют только внутри своего раунда и на следующие не переносятся.

Ошиблись с кликом — есть Предложить отмену. Отменить последнее действие можно только с согласия обоих капитанов: соперник получает «команда предлагает отменить это» и нажимает Согласиться или Отказать. Своё предложение можно Отозвать. Администратор может отменить действие и без согласия.

Чат комнаты

В комнате есть Чат комнаты. Писать в нём могут капитаны и организаторы, зрители читают: «Только чтение — писать могут капитаны и организаторы». Всё написанное видят все, кому открыта комната.

Результат каждой карты

После того как карта сыграна, оба капитана сообщают счёт независимо друг от друга. Пока отчётов не два, чужой скрыт — он помечен как Скрыт до второго отчёта.

  • Отчёты совпали — карта зачтена, серия получает новый счёт, открываются баны следующей карты.
  • Отчёты разошлись — появляется Отчёты расходятся, и результат определяет организатор. Ему приходит уведомление о споре.

Свой отчёт до зачёта можно поправить кнопкой Изменить мой результат.

Как только результат карты подтверждён, он закрыт. Комната пишет «Результат этой карты подтверждён» и напоминает, что изменить его теперь может только организатор. Ошиблись с цифрами — не переигрывайте и не подавайте новый отчёт, а напишите организатору.

Отчёт по матчу

Когда предматч и карты закончены, капитаны заполняют Отчёт матча по всей серии: счёт, Коды реплеев по картам, оценку Качество матча и Комментарий. Организатор может сделать часть полей обязательными и добавить свои.

Логика та же: отчёты обоих капитанов совпали — Репорты совпали — результат подтверждён; разошлись — Репорты расходятся — результат оспорен, и решает организатор. Подтверждённый результат меняет только администратор.

Статистика матча

Счёт серии появляется сразу после подтверждения. А подробная статистика по игрокам — герои, урон, лечение — появляется только после того, как обработаны логи матча. Пока их нет, на странице встречи написано: «Логи этой серии не разобраны, поэтому статистика по игрокам недоступна».

Если что-то не получается

ПроблемаЧто делать
Кнопки Предигровая комната нетОрганизатор не настроил для этого матча ни вето карт, ни банов героев
Комната пишет «Ожидание готовности капитанов»Второй капитан ещё не нажал Я готов
Баны героев не открываютсяСначала должна определиться карта этого раунда
«Пул не покрывает эту серию» или «В слоте слишком мало кандидатов»Это чинит организатор: ожидание не поможет
Соперник сообщил другой счётНичего не делайте: спор разбирает организатор

См. также